大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国历史 日本的问题,于是小编就整理了5个相关介绍三国历史 日本的解答,让我们一起看看吧。
为什么日本也有三国?
那是,日本的历史上也有三个国家,同时存在的。
日本和我们国家是一样的,有一个比较长的历史,他在历史上的很多都是处于一种格局分离的状态,就弄了很长一段时间,他那个小地方被分成了三个国家,然后相互争夺相互打斗,这也是日本的历史上的三国时期。
三国的历史是中国还是日本?
这是中国古代的一段历史。东汉末年爆发了黄巾起义,虽然被镇压,但也沉重打击了封建统治,造成了封建军阀割锯的局面。各个军阀间攻伐不断,最后剩下曹操集团,孙权集团和刘备集团三个较大军阀集团各自割锯一方,相互混战。
后来刘备在蜀称帝,为蜀国,曹操之子曹丕废汉献帝称帝,号大魏,孙权称帝建立吴国。
最后魏国的司马昭父子先后灭蜀、吴,建立晋朝。
三国就是那个时候中国的一段历史。
三国和日本战国时期哪个早?
三国(220年-280年)是中国历史上位于汉朝之后、晋朝之前的一段历史时期。这一个时期,先后出现了曹魏、蜀汉、东吴三个主要***,280年,晋灭东吴,统一全国。至此,三家归晋。
日本战国时代(1467年—1600年或1615年),一般指日本室町幕府后期到安土桃山时代的这段历史。
日本战国(1467-1615)比三国要晚。
三国演义在日本战国时代有多火?
早在300多年前,日本就开始流行阅读罗贯中的《三国演义》;在日本,对三国的研究一直都非常热门,
日本曾经在三国时期就曾归属于中国!当时日本的女王,为了巩固在国内的实力,归顺了魏国。
其三国名将与日本武士文化不谋而合,当时正是日本纷乱的“战国时代”,群雄割据,《三国》中的诸多经典战役,被日本群雄当做了“兵法教程”!
例如关羽这样的忠义英雄,与武士道精神十分相近,而鞠躬尽瘁的诸葛亮,则成为文官学习的典范,
三国英雄在日本是偶像级的存在
日本战国和中国三国是否有可比性?
没有。
会产生这种念头的根本原因我认为在于日本文化的输出和入侵。我总结了三点:
1、首先是光荣游戏对日本和中国的影响,我相信不少人第一次接触日本战国都是从《信长之野望》或《太阁立志传》开始的,这两款优秀的游戏圈了一***粉,也就带动了光荣游戏其他的作品比如《三国志》和一系列三国题材游戏的火爆。哪怕你第一次接触的是《三国志》,最终也一定会去接触到日本战国。对处于ACG文化全面落后的中国人来说,面对这种精良的舶来品是绝对没有抵抗力的,而光荣游戏本着以三国和战国为主力的念头,更是开发出了《无双大蛇》这种战国三国混在一起的丧心病狂的游戏,也就不难理解为什么人们都喜欢将战国武将和三国武将拿来比较了。
2、在江户时代,身为接受中国文化输出和入侵的日本,对三国演义的喜爱也是从这个时候开始。吉川英治改编的《三国英雄传》里乱世英雄的浪漫和打打杀杀尔虞我诈的故事,对于奉行武士道精神和崇拜英雄的日本人来说是很合胃口的,没想到却反被制作成ACG作品传播到中国。有趣的是,三国粉不一定会了解日本战国,甚至有的人还会对其嗤之以鼻。但是战国粉绝对100%了解三国且能够对两国武将如数家珍。
3、中国人对于三国的热爱在三国演义之后再次上升到一个新的高度时,我认为是在易中天的《品三国》之后,还有百家讲坛的兴起。这个时间也正好符合光荣游戏最火的那段时间,这也就进一步加强了三国和日本战国的联系。但是我希望题主能够明白,“日本战国”仍然是个小众话题,但作为一个自带流量的IP,只要你一踏入这个话题,就会立马感受到它的热度,它的市场仍然不可小觑。
都说***至死嘛,对于将日本战国和三国作比较的行为我也持无所谓的态度,谁叫人家游戏做得好,文化入侵搞得好呢。所以,与其纠结这些东西,只要别去做个中二少年,把兴趣转为动力,了解历史,也就不用担心什么文化入侵了。
想必题主也是喜欢玩游戏的人吧,像我个人也比较喜欢光荣的《三国志》系列,和《信长之野望》系列,除了玩也对这两段历史的相关书籍也做过简单的阅读,谈一谈我的个人理解吧:
时间
三国在东汉末年算起,粗略的算大概是公元184年黄巾之乱开始,结束于280年,西晋灭吴。日本战国时代起于1467年的应仁之乱,终于1615年的大阪之阵。两者在时间上相差了一千多年。
制度
二者都是中央***大权旁落,导致了混乱的发生;但是日本战国的这种状况,我觉得倒是更类似于春秋时代的情况;周天子=幕府将军,诸侯=各大名,诸侯(大名)都是有自己的封地的,可以自己组建武装的,天子号令不行,诸侯为了各自的利益互相攻伐;而三国时代的军阀割据或是地方长官,或是自己打拼出来的根据地,不是分封积累下的实力。
时代
日本战国时期,世界处于地理***现时代,日本收到了西方文明的影响,除了宗教方面,更重要的是科技方面,比如铁炮技术,加上本来的政治动荡,造成了一个精彩大变革的时代;而中国的三国时代,相对来说还是比较封闭,很少受到外部因素的影响,南蛮西羌和北面的匈奴只是配角,交战也以冷兵器为主。
地理条件
日本和中国的地理条件差异也导致了这两个时代很大的不同;三国时代是在围绕一整块大陆上进行的争夺,大陆只有山河的自然分隔;而日本是狭长的岛屿,东西之间相隔很远,很多故事同时在不同区域进行,也有很多人终其一生不能和其他英雄见面。
史料
个人认为日本战国的史料比三国多得多,题主可以去读一读,所以给人一种战国时代格外精彩的感觉,而且刚才也说了,不同区域不同时期都有很多精彩的故事,非常过瘾;毛利,岛津,织田,德川,北条,武田,上杉……
战争规模
战国时代大家也懂得,一开始诸侯的兵力只有几千人甚至几百人,达到2-3万的都是非常强力的大名了。这种力量在三国也是不值一提了。
人物
最后来说说人物吧,如题主所说,曹操和信长我觉得还是很相似的,曹操战黄巾,讨董卓,挟天子令诸侯,官渡以弱胜强,一扫诸侯;信长一样桶狭间以弱胜强,上洛京都控制幕府,一扫大名,天下布武;甚至是他们一样睿智,才能有如此成就;一样多疑,也为信长引来杀身之祸,曹操头疼难医;一样善于用人,手下猛将如云;死后一样,家族难以后继,不得不拱手让出天下;如此相似,是冥冥之中的巧合吗。此外其他人物我们没法一一对比啦,只能说,每个英雄有每个英雄的精***。
在这里,我个人最后说两句:
战国之中,我最喜欢的是武田信玄哈哈哈;
也推荐中国的春秋战国,也是非常精彩的时代;
看看日本战国书,他们打个仗经常就是几十上百人,所以你玩日本战国游戏的时候经常看到什么三杰什么七雄的……为啥?因为人少,就和打群架一样,谁勇敢一点,另一边就输了!输得人就选择***,赢的负责娶别人的媳妇养别人的儿子
到此,以上就是小编对于三国历史 日本的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国历史 日本的5点解答对大家有用。